Diseño y competencia de Arena UTP
Curso de prototipado PCB · Diseño propio · Competencia
Del diseño en pantalla a la placa real
Los estudiantes del semillero Mecabótica, al completar el curso de prototipado PCB dictado por el profesor Jerónimo Jaramillo, mandaron a desarrollar sus propias PCB siguiendo las bases aprendidas durante el curso: diseño del esquemático, selección de componentes, ubicación en el layout, ruteo de pistas, reglas de diseño (DRC) y exportación de los archivos Gerber para fabricación.
Cada integrante diseñó una tarjeta pensada para su robot de competencia. Aunque comparten la misma idea, cada placa tiene su propia personalidad: se aprecian distintos colores y formatos, microcontroladores ESP32, drivers de motor TB6612FNG, reguladores de voltaje, conectores para motores, batería y botón de arranque, además de la firma de sus autores en la serigrafía.
Estas placas hacen parte de la preparación del semillero para Arena UTP, un espacio de competencia donde los robots se ponen a prueba. Después de recibir las PCB, los estudiantes sueldan los componentes, arman sus kits con motores y baterías, y verifican el funcionamiento de cada diseño antes de salir a la arena. Es la muestra de que lo aprendido en el curso se convierte en un proyecto físico que funciona.
Cada estudiante diseñó su placa desde el esquemático hasta el layout.
Archivos Gerber enviados a fabricar y recibidos como PCB reales.
Soldadura de componentes y armado de los kits de cada robot.
Pruebas finales y participación en Arena UTP.
Las placas del semillero
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De la teoría a la arena 🚀
Conoce el curso completo de prototipado de PCB y anímate a diseñar tu propia placa con el semillero Mecabótica.
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